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      <video:title>Sculpture contemporaine - Gimbal lock 1</video:title>
      <video:description>Vidéo poème de Juliette Mézenc et Stéphane Gantelet créé pour le festival d'art contemporain "entre chien et loup" édition 2013.</video:description>
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      <video:title>Sculpture contemporaine - Gimbal lock V2</video:title>
      <video:description>"gimbal lock v2" est un vidéo poème de Juliette Mézenc (texte, motmaquis.net) et Stéphane Gantelet (images, gantelet.com). Il est connecté par l'image et le contenu à "gimbal lock 1" : https://www.youtube.com/watch?v=wlE_G5zR7DI</video:description>
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      <video:title>Sculpture contemporaine - Teaser Carriet360</video:title>
      <video:description>Carriet 360° se déroule dans le quartier de Carriet sur la ville de Lormont en Nouvelle-Aquitaine à deux pas de Bordeaux. Le quartier a été remonté sur la base d’une modélisation exacte du terrain et de ses constructions par les habitants dans un esprit de bricolage décomplexé en se libérant de la réalité. Durant deux mois le quartier s’est donné rendez-vous dans un lieu installé au pied des immeubles, l’artisterie, pour réinventer Carriet et le rendre navigable au travers d’ateliers d’arts plastiques, de modélisation 3D, de scan 3D, de catch 3D et de bricolage menés par Stéphane Gantelet et le Collectif jesuisnoirdemonde.</video:description>
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      <video:title>Sculpture contemporaine - Dommages, sculpture de Stéphane Gantelet</video:title>
      <video:description>Projet de sculpture pour l’AMNDVDEN (Association du 
Mémorial National des Vétérans des Essais Nucléaires) 
à St Bonnet de Mure. 
2013 
S.Gantelet, sculpture / Satil Concept, fabrication.</video:description>
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      <video:title>Sculpture contemporaine - PapierOs</video:title>
      <video:description>Vidéopoème de Stéphane Gantelet sur une proposition d'écriture de Juliette Mézenc (motmaquis.net).
Images de synthèse et progammation</video:description>
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      <video:title>Sculpture contemporaine - JournalDuBriseLamesTeaserOnLine</video:title>
      <video:description>Le Journal du brise-lames est un FPS littéraire : le lecteur évolue en caméra subjective dans un environnement virtuel où lire/voyager fait gagner des points de vie. C’est donc un jeu vidéo d’un nouveau genre. Il n’est pas question ici de tuer des zombies (quoique, on y songe)
mais plutôt d’arpenter un paysage, contempler, écouter ou lire des textes. Jouer aussi avec l’esthétique du jeu : donner à voir des images « mal finies », faire des barres de vie des barres de lecture, travailler l’esthétique du bug etc. Jouer aussi avec les codes du jeu, la navigation, les niveaux, le rapport particulier au temps pour créer une expérience d’écriture et de lecture inédite, entre les mondes du jeu-vidéo et de la littérature. 

Le jeu vidéo est en cours de création mais fait déjà l’objet de performances. Juliette Mézenc lit tandis que Stéphane Gantelet arpente en direct les territoires numériques du Journal du brise-lames.

Sorite fin 2019
coproduction Motmaquis et Publienet
diffusion Publienet - https://www.publie.net

plus d'infos ici : https://www.gantelet.com rubrique "jeu vidéo"</video:description>
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      <video:title>Sculpture contemporaine - Debug</video:title>
      <video:description>« Debug** » est un vidéopoème d’après le jeu vidéo du « Journal du brise-lames » paru aux éditions Publie.net. Le jeu et ce vidéopoème ont été crées par Juliette Mézenc et Stéphane Gantelet.
Qu’y a-t-il sous le code du Journal du Brise-lames ?
Juliette Mézenc, auteure du texte, écrit dans le code du script qui permet de déplier la mer dans le jeu. Une nouvelle lecture émerge et alors que la mer se prépare à être déployée Juliette nous parle d’amour.</video:description>
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      <video:publication_date>2026-01-28T11:03:26Z</video:publication_date>
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      <video:title>Sculpture contemporaine - Embranchement 17, sculpture de Stéphane Gantelet</video:title>
      <video:description>Pour cet Embranchement, le 17e, j’ai voulu composer une structure en trois formes distinctes mais connectées. La question de savoir comment passer d’une forme à l’autre devient l’un des thèmes principaux de la sculpture. Pour souligner cette ambition, chacune des formes semble aller dans une direction perpendiculaire à celle à laquelle elle est rattachée. Ainsi, une sorte de poumon se connecte via une protubérance osseuse à un os allongé et rainuré, qui à son tour se connecte à ce qui ressemble à une valve de plomberie.
Partant de là, la position de la sculpture n’est pas évidente, car elle n’a pas une seule direction, mais plusieurs. C’est là que les deux branches insérées à chaque extrémité de la composition entrent en jeu. Elles permettent à la sculpture d’avoir deux points d’appui au sol et d’établir ainsi son équilibre. L’équilibre de la sculpture repose donc sur les branches, leur donnant ainsi un rôle très concrèt.
Dans cette sculpture, j’ai porté une attention particulière aux points de jonction afin que la transition d’un volume à l’autre accompagne les changements de direction.
Il existe huit exemplaires de cette sculpture. Les branches varient d’un exemplaire à l’autre, comme pour les autres Embranchements de cette section, car elles sont le résultat de cueillettes lors de mes promenades en forêt.
À la maison, j’aime placer les Embranchements dans la bibliothèque parmi les livres, comme si les livres avaient produit cette sculpture ou, en tout cas, comme si les Embranchements étaient une espèce dont l’habitat naturel est le monde de la bibliothèque.
Retrouvez la sculpture en détails sur mon site ici:
http://gantelet.com/Embranchement-XVII-Branching-XVII
ou visitez mon site sur http://gantelet.com</video:description>
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      <video:title>Sculpture contemporaine - Embranchement 18 sculpture de Stéphane Gantelet</video:title>
      <video:description>Pour cette sculpture j’avais en tête une forme serait traversée par une branche en plusieurs points. Cette branche relis de la sorte l’avant à l’arrière de la sculpture et apparaît comme l’axe principal du volume.
La sculpture, présentée ici en bronze blanc (simulation), utilise tout un vocabulaire de pleins et de creux reliées par des dépressions plus ou moins accentuées qui s’enroulent l’une dans l’autre pour partir d’un volume plein à l’avant de la sculpture et se terminer à par un volume très fin en forme de coque à l’arrière.
Des excroissances permettent à la sculpture de tenir en équilibre sur le sol. Fidèle au principe de la série des sculptures Embranchement (relier deux branches d’essence différentes par un volume qui serait au service de cette mise en réseau), une seconde branche circule sous le volume, entre les pattes, pour venir prendre appuie sur le ventre du volume en métal.
De loin on dirait un petit animal dont la fonction est le transport de branches !
La sculpture est réalisée en 8 exemplaires par matière (bronze blanc, bronze, argent, or ou résine). Les branches sont glanées lors de ballades en forêt aussi elles varient d’un exemplaire à l’autre.
Découvrez la sculpture en détail sur mon site ici:
http://gantelet.com/Embranchement-XVIII-Branching-XVIII</video:description>
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      <video:title>Sculpture contemporaine - Embranchement XIX - sculpture</video:title>
      <video:description>La sculpture Embranchement XIX à connu de nombreuses mutations pour arriver à cette forme finale. Elle en garde les traces. En effet, au départ j'avais l'idée de plusieurs cubes qui serait reliés entre eux par des formes souples, un peu comme si des muscles reliaient les cubes entre eux, suggérant ainsi de possibles mouvements entre les cubes sous l'effet de l'action des muscles. Et puis, comme souvent, j'ai changé plusieurs fois d'outils en passant de ceux dédiés au formes anguleuses à ceux dont la vocation est de créer des surfaces très souples et fluides. Une fois ce contraste de forme posé de manière franche, je me suis mis à la sculpture proprement dite soit à pousser, tirer, marquer, lisser le volume jusqu'à ce qu'une impression de cohérence du volume m'apparaisse. J'ai aussi pas mal retiré aussi. A la fin il reste des cubes (il y en avait 4 au départ. Il en reste 2 à l'arrivée) leur position dans l'espace et certaines faces qui, malgré les multiples manipulations dont elles ont été l'objet, inscrivent des parties de la sculpture dans un plan rectangulaire. Les liaisons entre les cubes ont quand à elles conservées cette idée d'enroulement de muscles. J'ai juste cherché à les rendre très dense contrairement à d'autres Embranchements où elles s'étirent sur la longueur. Les branches viennent prendre place dans des reservations. Elles sont maintenues en place par des picots qui apparaissent comme des dents ou des griffes qui auraient poussées dans le volume de la sculpture, accréditant un peu plus l'idée que tout ceci est une organisme vivant. Cette sculpture est tirée en 8 exemplaires. Elle est présentée ici, comme souvent, en bronze blanc (simulation) mais peut aussi être réalisée en bronze, en argent, en résine mais aussi en or ! Chaque sculpture est unique puisque...</video:description>
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      <video:title>Sculpture contemporaine - embranchement 20</video:title>
      <video:description>Cette sculpture est le fruit d'une mauvaise idée : à partir d'un dessin d'une sculpture classique en marbre blanc j'ai demandé à une IA de me proposer un modèle 3D de mon croquis. 
Je dis que c'est une mauvaise idée car tout d'abord mon croquis était un croquis rapide, donc une image parcellaire de la sculpture, et aussi car, en ce qui concerne la créativité, je ne vois aucun intérêt à priori à faire appel à une IA quand on revendique un travail de création artistique. Pourtant je l'ai fait. 
Et partant du model, très classique et détaillé, fournit par l'IA (Himel3D) je me suis mis à travailler comme j'aime le faire : en poussant, déformant, coupant et collant. 
Au bout d'une longue séance de travail très stimulante j'ai cette sculpture qui a émergée.
Il reste du modèle ce que j'avais eu plaisir à dessiner : les hanches et le postérieur de cette plantureuse figure allégorique (j'ai oublié laquelle) multiplié par deux soit deux postérieurs ! 
En les assemblant j'ai cherché à créer un emboîtement de l'une dans l'autre dans un grand mouvement d'étirement et de torsion. Ainsi, la zone de passage d'un postérieur à l'autre s'affine pour faire ressortir le volume des deux paires de fesses. 
Au final, j'obtiens une seule forme qui, lorsque qu'on la regarde dans son ensemble, évoque une sorte d'organisme vivant.
Deux branches d’essence différentes viennent se ficher dans ce qu'il reste de cuisse du modèle original.
Cette sculpture est une œuvre originale tirée à 8 exemplaires ( c'est quoi une œuvre originale ? Rendez-vous ici :  https://gantelet.com/spip.php?page=legal ). Elle est présentée ici, comme c'est souvent le cas, en bronze blanc, mais elle peut également être réalisée en bronze, en argent, en résine, voire en or ! 
Chaque sculpture est unique, car les branches que je r...</video:description>
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      <video:title>Sculpture contemporaine - Sculpture Embranchement 22 Stephane Gantelet 2026</video:title>
      <video:description>Sculpture de Stéphane Gantelet.
"Cet Embranchement est le résultat de plusieurs approches croisées d’idées de travail.
Il présente un tube perforé et, par ces trous, semble s’écouler une sorte de crème. Le tube est plié et rongé et présente des nervures rectilignes sur sa surface extérieur. Il semble issu du monde industriel et parait être un rebut usagé.
Mais le liquide s’écoulant des orifices fait penser que quelque chose qui fonctionne, que le tube produit une matière liquide mais épaisse malgré sa détérioration bien visible. Cependant le tube et le liquide sont réalisé avec la même matière et ne sont qu’une seule et même sculpture. De plus, de par leur nature d’Embranchement, il sont tout deux percés en leur centre pour accueillir une branche. Selon comment on place la sculpture dans l’espace, debout, pendu par une branche, ou à plat sur un guéridon par exemple, la description que je viens de faire des deux parties du volume s’estompe pour une nouvelle lecture.
Ainsi, un principe de fonctionnement ayant clairement influencé la forme de l’œuvre apparaît pour ce qu’il est : une source d’inspiration.
Cette sculpture est une œuvre originale tirée à 8 exemplaires. Elle est présentée ici en résine encrée mais elle peut également être réalisée en bronze, en argent, voire en or ! Chaque sculpture est unique, car les branches que je ramasse dans la forêt sont, par définition, uniques. L’idée que c’est la nature qui rend chaque sculpture de la série unique me comble de joie ! Et pourquoi pas vos propres branches du jardin ?".
Pour en savoir plus rendez-vous sur mon site gantelet.com.
https://gantelet.com/Embranchement-XXII-Branching-XXII</video:description>
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      <video:uploader>Stéphane Gantelet</video:uploader>
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      <video:title>Sculpture contemporaine - Sculpture Embranchement 21 Stephane Gantelet 2026</video:title>
      <video:description>Sculpture de Stéphane Gantelet. 
"Dans cet Embranchement, une forme semble soufflée par une autre.
Cette sculpture est le fruit de recherches que j’ai tenté avec une IA de modélisation 3D (Hitem3D) en la nourrissant avec un croquis d’une sculpture classique en marbre que j’ai réalisé en 5 minutes au musée d’Orsay. Du modèle en 3D que j’ai récupéré je n’ai gardé que la partie du drapé. A partir de là j’ai cherché une forme satisfaisante. Cet Embranchement en est le résultat.
Du modèle proposé par l’IA (c’est juste une tentative car je ne souhaite pas utiliser cette technologie par manque de confiance et soucis d’indépendance) il ne reste que quelques lignes qui, déformées, donne la dynamique de la partie de la sculpture qui semble soufflée par le bulbe en forme de végétal en la striant de volutes tendues vers l’avant. Cette seconde partie évoque un animal marin à mi chemin entre le dauphin et la raie. Une branche entre dans le bulbe, une mécanique s’opère dans le volume en passant du bulbe pour ensuite traverser la rai et une branche d’une autre essence sort de la bouche de cette dernière. Ainsi c’est tout un processus de transformation qui est évoqué de la sorte en lorgnant vers les concepts d’hybridation animal/végétal.
Cette sculpture est une œuvre originale tirée à 8 exemplaires. Elle est présentée ici, comme c’est souvent le cas, en bronze blanc, mais elle peut également être réalisée en bronze, en argent, en résine, voire en or ! Chaque sculpture est unique, car les branches que je ramasse dans la forêt sont, par définition, uniques. L’idée que c’est la nature qui rend chaque sculpture de la série unique me comble de joie ! Et pourquoi pas vos propres branches du jardin ?"
Pour en savoir plus rendez-vous sur gantelet.com</video:description>
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      <video:description>Voyage onirique au brise-lames de Sète. Film compositing vidéo d'après "le journal du brise-lames" de l'auteur Juliette Mézenc. Design sonore de Thl.&#13;
20 minutes. Ce film accompagnait l'exposition [brizlam] en juin 2010 à Poussan (34). Un pliage de 18 m de long issu de la modélisation du brise-lames nécessaire au film occupait le centre de la salle d'expo.</video:description>
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      <video:title>Sculpture contemporaine - go home view mézenc</video:title>
      <video:description>Suivre  2
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Vidéo/poème de 4,25 minutes.Texte de Juliette Mézenc (momaquis.net) et images de Stéphane Gantelet (gantelet.com).
Vidéo diffusée lors des rencontres d'été à la chartreuse de Villeneuve lez Avignon en 2013 pour la performance de Cécile Portier "Etant données".</video:description>
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      <video:title>Sculpture contemporaine - détournement 2</video:title>
      <video:description>J'ai abordé "détournement" par l'animation 3D autour d'une proposition de texte de Juliette Mezenc. Le formulaire i84-W sert de base au texte de Juliette Mezenc, lieu d'un premier détournement. Mais la simple lecture de ce formulaire obligatoire pour ce rendre aux Etats Unis d'Amérique nous projette dans une dimension surréaliste qui fait en soit l'effet d'un détournement du réel puisqu'il faut entre autre affirmer que l'on n'est pas un espion impliqué dans des projets de sabotage ou des persécutions liées à l'Allemagne Nazi et ses alliés. Pour fabriquer les images de la vidéo j'ai choisi une captation 3D par photos du réel. Cette technologie encore jeune et approximative produit une déformation des formes captées tout en leur offrant une qualité photoréaliste. Un détournement de la réalité en somme. Ainsi en même temps que les images dialoguent avec les mots du détournement de Juliette par le bais du montage et de l'animation 3D elles sont détournées du réel de fait par leur technologie de production. Les images deviennent dés lors équivoques et un second détournement pourrait bien avoir lieu au coeur du processus de fabrication à l'image du formulaire lui-même. S. Gantelet
gantelet.com</video:description>
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      <video:title>Sculpture contemporaine - Une presqu'île n'est pas une île</video:title>
      <video:description>Vidéo poème de Juliette Mézenc et Stéphane Gantelet
gantelet.com
motmaquis.net
"Une presqu'île n'est pas une île" est un court film qui propose au travers d'un unique travelling de la presqu'île de Sète l'accumulation d'un motif sonore (texte) et visuel (images de synthèse) pour aboutir à la création d'un nouveau paysage: une carte postale d'un paysage aussi étrange que familier.</video:description>
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