stephane gantelet
sculpteur
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Nous sommes tous des presqu’îles, c’est quoi ?

Nous sommes tous des presqu’îles est un FPS littéraire : le lecteur évolue en caméra subjective dans un environnement virtuel où lire/voyager fait gagner des points de vie. C’est donc un jeu vidéo d’un nouveau genre. Il n’est pas question ici de tuer des zombies (quoique, on y songe) mais plutôt d’arpenter un paysage, contempler, écouter ou lire des textes. Nous sommes tous des presqu’îles est une première étape d’un projet de FPS littéraire plus vaste qui s’intitule le Journal du brise-lames, en cours de création.

Conception : Juliette Mézenc et Stéphane Gantelet
Aide à la production DICRéAM 2014 (CNC) et soutien de la Région LR